- Hvorfor skal jeg få patent?
- Typer immateriell eiendom
- Type patenter
- Hvorfor det er viktig å beskytte din immaterielle eiendom
- Patentere et elektronisk produktdesign og dets verdi
- Hvordan kan du forbedre patentsøknaden din?
- Designpatenter, registrerte design og deres levetid
- Hvorfor folk nøler med å sende inn et designpatent
- Apple V / S Samsung-sak - En studie av en milliard dollar patentkrenkelse
- Konklusjon
De fleste av oss hadde ofte lagt merke til begrepene " Patentert, patentanmeldt, patent søkt" skrevet på varene, produktene eller enhetene vi kjøper. Har du noen gang prøvd å grave dypere i betydningen av disse begrepene, noen gang tenkt på hvorfor produsenten eller produsenten av produktet nevner det, hva er dets eneste formål?
Hvorfor skal jeg få patent?
La oss tenke på det med en liten hendelse, forestill deg at du har fullført produktutviklingen din og begynt å selge i markedet gjennom detaljhandel og via online shoppingplattformer som Amazon, Flipkart etc. og på kort tid ble det veldig populært, og du får en god fortjeneste ut av det, men etter hvert som produktets popularitet økte, så du en rekke falske produkterselges også i markedet, disse produktene spiser ikke bare fortjenesten din, men påvirker også merkevarebildet ditt med sin billige bygde kvalitet, hva kan du nå gjøre for å redde produktet og urettferdig konkurranse? Hvis du går til et hvilket som helst myndighetsorgan for å få hjelpen til å bevise dem at du er den opprinnelige produsenten av produktet, er det din opprettelse, og du har rettighetene dine til det, og den vriene delen av historien er at du ikke kan bevise dem, ikke har noe solid bevis eller noe juridisk bevis som kan vise at du eier det, og da er du og produktet ditt dømt.
Hvis ovennevnte hendelse er tenkt med en vinkel på patenter, kan du ha beskyttet ditt eierskap og idé om produktet ditt og med hell forhindret forfalskede selgere å stjele ideen din fra deg. Patenter faller inn under kategorien immateriell eiendom og gir den sterkeste form for beskyttelse blant alle andre medlemmer av immateriell eiendom.
Immateriell eiendom er en form for immaterielle eiendeler som gir beskyttelse over skapelsen av intellektet (sinnet) som inkluderer kunstneriske kreasjoner, symboler og bilder, navn som brukes i virksomheter og ny innovasjon og oppfinnelser. Et individ, en gruppe individer eller en organisasjon kan være eieren av den immaterielle eiendommen som gir dem immaterielle rettigheter, som gir en eksklusiv rett til et individ eller en organisasjon over etableringen i en begrenset periode uten frykt av den urettferdige konkurransen.
Typer immateriell eiendom
Det finnes forskjellige former for intellektuell eiendom (IP), og alle gir forskjellige typer beskyttelse hver gang man lanserer et produkt; de må bruke en av de intellektuelle egenskapene før de begynner med markedsføringsaktivitetene. De vanligste typene IP er patenter, varemerker, opphavsrett og forretningshemmeligheter.
Patenter Beskytter verktøyet, funksjonelle funksjoner Sterkeste form for IP-beskyttelse tilgjengelig f.eks. Arbeid med en trådløs ruter |
Varemerker Beskytter merkenavn, setninger, logoer, symboler. Brukes av produsenter eller forhandler for å identifisere varer og for å skille dem fra andre. F.eks Burger king |
Opphavsrett Beskytter de kreative verkene til forfatter, designer, produsent osv. F.eks. Lion King-film |
Forretningshemmeligheter Beskytter den hemmelige informasjonen knyttet til en prosess osv. F.eks Formel av Coca-Cola |
Fra diagrammet ovenfor gir patenter den sterkeste typen beskyttelse, men det åpenbare spørsmålet er hvordan oppfinnelsen skal beskyttes hvis den blir avslørt gjennom publisering av patent og svaret på dette spørsmålet er, ettersom man søker om et patent beskriver han hvordan hans oppfinnelse fungerer ved hjelp av tekst og tegninger, og til gjengjeld for den offentlige utgivelsen av oppfinnelsen, får han enerett til det i en begrenset periode, og den tiden avhenger av typen patent.
De kriterier for å få en patent, eller man kan si standardene som patent bevilges er at oppfinnelsen skal være ny (ny), ikke-innlysende (til den person som har vanlig kunnskap i faget), skal ha noen praktisk anvendbarhet (nyttig) og må falle inn under kategorien kvalifisert emne som inkluderer maskiner, produserte artikler, industrielle prosesser og kjemisk sammensetning. Videre er det tre typer patenter i bred med en annen levetid, her betegner levetiden den tiden patenten utelukkende eies av den aktuelle oppfinneren eller organisasjonen.
Type patenter
- Utility patent - Utility patent er en av de vanligste typene patent som folk søker. Verktøyspatenter dekker nye og nyttige prosesser, metoder, materialer og nye komposisjoner. Forbedringer og endringer i tidligere oppfinnelser for å få frem den mest effektive måten er også en stor del av dette. Disse patentene har en levetid på 20 år.
- Designpatent eller industrielt design - Designpatenter eller industrielt design dekker den dekorative formen, utseendet og den estetiske sansen til produktet. Videre kan det ikke oppnås for dekorative funksjoner som ikke er synlige når produktet er i bruk. Det viser ikke noen funksjonalitet til en gitt enhet, men er bare en 2D eller en 3D-skisse av et produkt. Life of Design patent og industriell design varierer fra 10 til 15 år.
- Plantepatent - Plantepatent beskytter kategorien av nye og særegne planter. De få av betingelsene for å få plat-patentet inkluderer at det skal reproduseres aseksuelt. Her betyr det aseksuelt reproduserte at det skal produseres ved hjelp av teknikker som poding eller kutting i stedet for å bruke frøene. Dette kravet holdes for å være sikker på at patenthaveren kan reprodusere planten.
Det er visse misforståelser blant mennesker relatert til patentsystemet, og en av det inkluderer at man kan få patent på hvilken som helst ide, teknisk sett er det ikke sant. Idéen alene kan ikke patenteres. Man kan bare få patent på oppfinnelsen utviklet ut fra en idé, og beskrivelsen av hvordan den fungerer må inkluderes i patentsøknaden.
Hvorfor det er viktig å beskytte din immaterielle eiendom
Eksemplet som ble fortalt i starten oppsummerer for betydningen av intellektuell eiendom i en virksomhet. Hvis man ikke har riktig IP-beskyttelse, kan det slå et slag for virksomheten hans, hvis en konkurrent tar frem et lignende produkt. Hvis man lanserer et populært produkt som treffer markedet, vil åpenbart noen komme ut med et konkurransedyktig produkt. Som produsent, ingeniør, designer må man innse hva som er nytt og unikt ved etableringen og sørge for å få passende beskyttelse.
Forretningshus evaluerer kontinuerlig eiendeler for å kjenne sin posisjon i markedet, og immateriell eiendom kommer under immaterielle eiendeler og er en viktig del for verdsettelsen. Har noen gang tenkt på hvordan selskaper som Ericson, Qualcomm, Broadcom, Nokia er en av de sterkeste aktørene innen sitt felt, det er fordi deres IP-eiendeler som hovedsakelig inkluderer patenter som videre er kategorisert under Standard Essential Patents (SEP). Videre genererer IP-eiendeler penger for en organisasjon hvis de er godt vedlikeholdt, man kan selge eller lisensiere eiendelene sine, og disse avtaler skjer i store økonomiske tall.
I næringslivet er et patent en investering og juridisk forsikring av intellektuelle eiendeler. Det gir ingen mening å beskytte skapelsen din mot tyveri hvis man ikke skal tjene penger på det. Før du foretar en monetær investering i å patentere en oppfinnelse, filtrer målmarkedet og spør om dette er noe folk vil kjøpe. Hvis man kjenner sitt målmarked, kan han strategisk redegjøre for produksjonskostnad og utsalgspris ved å sammenligne tilgjengelige produkter, dette vil også bidra til å vite konkurransen, hva de selger og hvordan du kan tjene penger på tomrommet mellom produktene dine og det til konkurrenten din.
Patentere et elektronisk produktdesign og dets verdi
“ Design er ikke bare hvordan det ser ut og føles ut, design er hvordan det fungerer ”, dette var ordene fra Steve-jobber som hele Apples imperium er basert på. Enhetene deres som iPhone, MacBook har et visst fysisk utseende, noe som er en av grunnene til å være en av nøkkelaktørene i markedet for elektroniske produkter. For en hvilken som helst av de elektroniske hardware produkt, kan man anvende to typer patenter ene er de verktøy patent og andre er design patent eller registrert design.
Et brukspatent beskytter funksjonen til produktet, dets mekanisme som er godt forklart ved hjelp av skriftlig beskrivelse og relaterte figurer, diagrammer, grafer og flytskjemaer. Designpatentet beskytter de dekorative egenskapene til produktet ditt, som i utgangspunktet inneholder 2 eller 3-dimensjonale tegninger som kan være fra forskjellige visninger. Designpatentet eller registrert design er viktig når formen og utseendet på produktet er veldig viktig for et produkt. La oss ta et eksempel på bærbar teknologiog det er relatert til produktene som armbånd, ringer og halskjede, og det blir veldig viktig å beskytte det dekorative utseendet. For noen ser designpatent litt forvirrende ut ved å ikke matche det med brukspatentet. Designpatent oppnås på det estetiske utseendet og utseendet til et produkt. En bestemt form på en bil, en flaske eller en syklus må dekkes av designpatentet. Du kan ikke få patent på disse produktene på grunn av eksisterende kjent teknikk. Designpatenter er mye lettere å få tak i, men man kan enkelt overvinne dem med visse designendringer i det eksisterende produktet.
Det er veldig viktig å vite når du skal gå med verktøy patent og design patent eller en kombinasjon av begge. Hvis man har oppfunnet et CFL-rør og dets design hjelper til med å øke belysningsspredningen, kan man gå for verktøypatentet for å beskytte dets funksjonalitet og designpatent for å beskytte dets design.
Hvordan kan du forbedre patentsøknaden din?
Hvis du har bestemt deg for at du må følge patentet for å beskytte din immaterielle eiendom, så gjør omfattende undersøkelser av produktet / oppfinnelsen din.
- Begynn med å lage en prototype eller en arbeidsmodell av den. Siden en patentsøknad inneholder alle detaljene i produktet / oppfinnelsen, kan en prototype virkelig hjelpe deg med å realisere alle disse punktene i oppfinnelsen. Dette vil også hjelpe til med å gjøre designendringer for å øke effektiviteten, og dette kan virkelig bidra til det nye aspektet av oppfinnelsen.
- Ta hjelp av eksisterende tidligere kunst både (patentlitteratur og ikke-patentlitteratur) ved å rapportere dem i en tidligere søkerapport. Du kan virkelig ta hjelp av en profesjonell patentforsker for å rapportere dem for deg ved å rapportere nærmeste tidligere kunst tilgjengelig over hele verden.
- Hvis du kjenner det bredere aspektet av teknologien din, men ikke vet hva du skal innovere i den eller hva du skal undersøke? Da kan du virkelig ta hjelp av landskapsforskning av en patentperson. En landskapsforskningsrapport inkluderer et omfattende søk på teknologi ved å lage taksonomi av dens forskjellige aspekter og deretter rapportere patentene i forskjellige felt, noe som hjelper deg med å få en kort ide om hvordan teknologien vokser, hvilke deler av den som blir grundig undersøkt og hvilken utvikling som er finner sted. Den grafiske analysen gir en 360-graders oversikt over en bestemt teknologi.
- Hvis man er interessert i å se hvor man kan innovere i en bestemt teknologi enn han burde gå for hvite rom-analysen. Det gir en ugyldig områdeanalyse av de grå områdene der innovasjonen i en bestemt teknologi er mindre og gir en vei ut for oppfinneren.
Foretrekker alltid å få en kort rapportering av resultatene fra en profesjonell. For ytterligere hjelp eller informasjon, kan du kontakte meg.
Designpatenter, registrerte design og deres levetid
Ulike land tilbyr forskjellige måter å beskytte design på. I de fleste land, inkludert India, måtte design beskyttes ved å registrere dem under industriell designlov som "registrert design". Mens det i andre land er design beskyttet av patentloven som "designpatenter".
Amerikanske lover beskytter design under designpatentene. Gyldigheten av denne designbeskyttelsen er i en begrenset periode og varierer fra land til land. Den minste gyldigheten av disse industrielle designene er rundt 10 år og kan utvides ytterligere til 5 år ved å fornye den, men det avhenger også av land til land.
Hvorfor folk nøler med å sende inn et designpatent
Et morsomt faktum er at designpatentene er billigere å få enn patenter, men det er flere patenter tilgjengelig enn designpatentene. Årsaken er at mange mennesker og selskaper nøler med å få designpatenter. Følgende årsaker kan være mulige for det.
- Immateriell eiendom har en enkel regel; mindre pris betyr mindre beskyttelse. Siden designpatenter er mye billigere å oppnå, tilbyr de mindre beskyttelse, siden de lett kan overvinnes med betydelige designendringer for å få det nye designet til å se tydelig ut.
- I raskt skiftende bransjer som smartbånd eller mobiler hvis produktdesign endres veldig raskt, blir det en ufruktbar oppgave å oppnå designbeskyttelse. Siden et design (produkt) ikke kan publiseres før det publiseres eller utstedes (US design patent).
- Videre er levetiden til et designpatent veldig kort, så folk prøver vanligvis å få en annen type beskyttelse som opphavsrett til designene sine.
- I geografier som USA, blir ikke patentsøknader om design publisert. Et designpatent når det utstedes, kommer bare offentlig. Så det blir veldig vanskelig for tredjeparter å holde øye med andres designpatentsøknad.
Apple V / S Samsung-sak - En studie av en milliard dollar patentkrenkelse
Så til nå har vi lært hvordan nyttepatenter, designpatenter og registrert design kan brukes til å beskytte immateriell eiendom. Utility beskytter arbeidet mens designet beskytter formen eller utseendet. Designbeskyttelse er det meste av tiden mindre effektiv enn verktøybeskyttelsen, ettersom den lett kan overvinnes ved å vedta en litt annen design. Selv om beskyttelsen kan variere i forskjellige typer IP, men de juridiske kampene som kjempes på bakken er veldig kostbare.
Tidlig i datamaskinens historie hadde Apple, Microsoft og Xerox gått gjennom en juridisk kamp om IP-rettighetene til grensesnitt (GUI). PayPal og Paytm hadde en sjanse til å forutse hverandre i brudd på varemerke.
En av slike saker involverte Apple vs Samsung patentsak i 2011, som endte i 2018 og involverte flere overtredelser som også inkluderte designbrudd. La oss forstå denne saken og viktigheten av immateriell eiendom for en bedrift ved hjelp av bevis for bruk (EOU) -diagrammer for få designkonsentrasjonsbrudd.
Apple anklaget forskjellige datterselskaper av Samsung, inkludert det i USA for å ha krenket Apple-designpatenter. En av overtredelsene involverte Apples patent USD'677S1, med tittelen "Electronic Device" som ble krenket av tretten Samsung-enheter som inkluderer Galaxy S2, Infuse 4G og Verizon Fascinate. Overtredelsen involverte funksjoner som plasseringen av høyttalersporene, øvre og nedre overflater på skjermen dekket med svarte kanter. Diagrammet ovenfor viser Apple-patenter mot Samsungs Galaxy S2.
En annen overtredelse i patentsaken mot Samsung og Apple involverte Apple-patentet USD'087S1, med tittelen "Electronic Device". Krenkelsen rundt åtte Samsung-enheter beskyldes for å bryte Apples patent, enhetene inkluderte Galaxy S2, T-Mobile Vibrant og Infuse 4G. Funksjonene som var årsaken til krenkelsen var Hjem-knappen nederst på skjermen, Kant på alle sider med like bredde og rektangulær kropp med avrundede hjørner.
En annen designbrudd involverte USD'305S1, med tittelen Grafisk brukergrensesnitt for en skjerm eller en del av det, som involverte brudd på det grafiske brukergrensesnittet (GUI) mellom Apple-patenter og tretten tiltalte Samsung-enheter, inkludert de amerikanske variantene av Galaxy S2, Droid Charge og Infuse 4G. Krenkelsen innebar et grensesnitt med fargerike firkantede ikoner med jevnt avrundede hjørner, og de andre funksjonene involverte en nederste rad med firkantede ikonsett som ikke endres når de andre sidene i grensesnittet blir sett på.
** Merk Bare faste linjer er fra den påståtte designen, prikkede linjer er bare for den delen av referansen.
Konklusjon
Hele saken startet som Apple reiste sak mot Samsung i april 2011, og beskyldte Samsung for å kopiere Apples nyskapende teknologi, produkter, funksjoner, design ved å krenke patenter og tok også fordelene av Apples markedsføringsinnsats som er nært knyttet til Apples designstrategi. Søksmålet involverte overtredelse av epler, overtredelse av designpatent, brudd på handelskjole. Rettens endelige avgjørelse kom til fordel for Apple etter mange års kryssargumenter og motsaksbehandling som følge av at Samsung betalte Apple $ 539 millioner. Selv om mange andre selskaper som Google kom inn i bildet etter hvert som saken fortsatte, men de var ikke helt i dressen, da Apples argumenter var mot maskinvareselskapene som direkte fikk fordelene fra sin IP, ikke med et programvareselskap som fritt distribuerte operativsystem for produktene.
Apple V / S Samsung Suit viser tydelig viktigheten av IP inkludert patenter, design osv. Det blir veldig viktig å beskytte din innovasjon når du går ut for virksomheten.